第(2/3)页 还有几个哥布林这种事情,先不提哥布林理论上可以无穷无尽这种事儿,就光现在,他已经数到第三只了…… “啪。” 地面上铁扣翻起。 哥布林站在陷阱扣当中,呆呆地挣了一挣发现不能动弹,尖叫一声,奋力向阴影跳跃的方向扔出石块。 要砸中自然是不可能的,阴影跳跃在黑暗中悄无声息地挪动了一下,正要冲出去干掉那个讨厌的召唤物,一只小小的、可以说得上袖珍的小机器人在哥布林脚下现身,咔哒咔哒地走向教堂深处。 召唤兽排陷阱。 机械造物排陷阱。 盗贼最痛恨的两种应对方式。 说真的,作为一个资深盗贼,这两种打法约翰·萨尔都有丰富的应对经验,兵来将挡水来土掩。哥布林和机械追踪又不是血量多高的东西,随手打掉就完了,根本不值得牵动心绪。 问题在于,明明对面只有一个对手,偏偏两个讨厌鬼一次性齐活,就……怒气值不是相加,根本是相乘了。 让人特别想砸了键盘,冲出比赛舱去真人pk。 摔! 对面这家伙,他曾经在一次团战中,连续不断地派出过6只哥布林!而且看他那口气,6只远远不是极限,只要对方不动,他完全可以7只8只10只地无限耗下去…… 约翰·萨尔深深呼吸。和对方拼耐性,斗心机,现在看来,显然都不是特别好的想法。这个对手,真难缠啊…… 哥布林对法力值的消耗,显然比盗贼的各种中高阶陷阱小,更不用说对方完全乐在其中,还开开心心地撩拨他的情绪;至于斗心机,之前黑暗教堂里那一轮交手已经可以看出,中国四大战术大师之首的名号,绝非幸致。 更何况,这张地图,还是对方的主场图。 那么……要换打法么? 念头飞转,约翰·萨尔对自己点了点头,操纵着阴影跳跃扔了几个手里剑,干掉哥布林和机械追踪,换了个方位,再度于黑暗中潜伏下来。 再试一次。 再埋伏一次,再引诱一次。 他还有为这种场景预设的手段,他还有占据主动权的可能性,在冲到阳光下、以战斗技能硬撼散人之前,他还要尽量尝试各种打法! 第(2/3)页