第(2/3)页 哥布林手提大棒,左右摇晃,死亡骑士倒是走得很端正,只不过手里的大剑,时不时就哐啷哐啷地在地上拖这么一下,在地面上划出一小片粗糙的沙砾。 也就是死亡骑士的武器没有耐久,这要是角色手里的银武这么拖,别说选手,俱乐部都要心痛死了。 耐久啊!修一修都是钱啊! 阴影跳跃小心翼翼地行进。君莫笑暂时没有动作,也没有在他的视野里现身。然而,哥布林和死亡骑士,一左一右,一根木棒、一柄长剑,已经挟带着沉重的风声,同时出手。 木棒划出一条弧线,从右至左,斜斜向下。与此同时,长剑从左到右,从死亡骑士胸口的高度挥出,划出一个接近180度的扇形。 两把武器的攻击范围之间,阴影跳跃可以安全移动的区域,一下子被压缩到仅剩一线。 阴影跳跃立刻下蹲。 潜行这个技能,效果强大,要求也是极为苛刻:角色不管是攻击,还是做出任何消耗耐力的动作,比如疾跑,翻滚,跳跃,都会自动取消潜行状态。 好在,仅仅是蹲下这样的动作,倒还不至于让盗贼立刻现身。 以一种非常难看的,类似青蛙的姿态,阴影跳跃蹲在地上,小步小步往前挪动。死亡骑士的长剑从盗贼头顶掠过,凄厉的风声从耳机里传来,让约翰萨尔背心也起了一层鸡皮疙瘩。躲过去了,他想,躲过去就好…… 一个念头还未转完,屏幕震动,整个人已经直飞而起! 地心斩首术? 君莫笑,躲在地底? 我看不见他,他又是怎么看见我的? 一连串的疑惑从约翰萨尔心头飞过。这个问题也是现场观众们共同的问题,甚至没有盯着君莫笑视角的职业选手,一时半会儿也摸不着头脑。 如坐在看台上的林枫,他就立刻把目光从阴影跳跃视角的那块屏幕上转开,一边心里祈祷,希望现场大屏幕赶快来个回放。 要说两个召唤物的攻击之间,只剩这么条路给盗贼走,这他也能推断得出来;可是,要在盗贼的潜行状态下,判断出他这会儿走到了哪里,这难度就有点高了。 第(2/3)页