第(2/3)页 刷的一下,索命追魂和一枪穿云,同时出现在望远镜背面的钢架上。索命追魂在外、在高处,一枪穿云在内、在低处,相互距离…… “15个身位格!” 选手们一眼就估算了出来。 这个距离,若论攻击,一枪穿云在下仰攻,稍有些吃亏;索命追魂要近身,也不免挨上几下。要风筝,一枪穿云除非跳下地面,否则绝不可能在索命追魂近身之前,把距离拉开到20个身位格以上。 “这刷新不会是手动点的吧。” “应该不是,说好了随机的。” “哪有随得那么巧的?” “应该是事先写过程序吧?比如两个都是近战,放10个身位格以内;两个都是远程,放30个身位格这样?” “可能吧?这次世邀赛,几次随机刷新,都是对双方不偏不倚,可以立刻开打的结果呢。” “哎你说我们下赛季打比赛的时候是不是也这样?” 职业选手们议论纷纷。这些事关荣耀深层规则、又和大家切身相关的事情,讨论起来,最有趣了。 场上,周泽楷可没时间想这些有的没的,一枪穿云在钢架上一踏,立刻跳起。子弹穿过钢架咻咻射向对手,而一枪穿云,也借着飞枪的后座力,在纵横交错的钢架之间曲曲折折,急速上升。 他在向上跳跃,索命追魂更在拼命向上奔跑,为此中上几弹也在所不惜。要快,一定要快,要在一枪穿云翻上镜面之前堵住他! 否则的话,接下来又是没完没了地登高和风筝…… 他身在高处,笔直切入内圈,比一枪穿云需要移动的距离要短,很快就堵到了近前。紧接着空中一声剑鸣,鬼剑士挥舞着太刀,笔直冲向一枪穿云! ……来不及了。 再拉开距离,来不及了。 指尖在键盘上轻敲,一枪穿云轻轻侧向跨出一步,一脚踏空,向下直坠;与此同时,仰起视角双枪抬起,笔直向上射击—— 一瞬间,不知多少颗子弹从左轮手枪的枪口喷出,在系统技能的加强下,远远超出了左轮手枪一轮六发的设定。枪口剧烈地震颤着,一眼扫过,竟然难以判别这些子弹的的去向。 一部分子弹笔直射出; 另一部分子弹,通过周围横向、竖向、斜向的钢架,反弹而回; 还有一部分子弹,越过格挡着、闪避着的鬼剑士身躯,射在背后射电望远镜的底部,而后反弹回来…… “没有射失!”瑞士转播方安排的解说声嘶力竭地叫了起来:“惊人的射术!观众朋友们,现在上场的这位中国神枪手,为我们贡献了非常惊人的射术!” 他飞快地喘了一口气:“乱射这样难以控制的技能,不但正面进攻的子弹没有射失,利用周围障碍物反弹达成的进攻,也同样没有射失!漂亮的预判,漂亮的控制力! ——我们仔细看一下慢镜头,有些子弹甚至经过了两次、甚至三次的反弹,对于鬼剑士而言,就等于同一时间,四面八方都有子弹射来!” “这样精准强悍的枪法,在中国,也是首屈一指了吧?” 第(2/3)页